mini projet

Ma scène a pour thème l’accueil d’un diplomate dans la demeure d’une personne de haut statut, absente au moment de son arrivée. Ce choix narratif oriente naturellement l’attention vers l’environnement extérieur, en particulier le jardin de la maison et la statue tournante située en son centre. J’ai voulu créer une atmosphère à la fois élégante et intrigante, où l’absence de l’hôte accentue le mystère du lieu. Pour concevoir cette scène, j’ai exclusivement utilisé des éléments en 3D, sans recourir à la 2D. Trouver des ressources adaptées s’est révélé complexe, et j’ai souvent dû créer moi-même plusieurs éléments afin d’obtenir un rendu satisfaisant. Cela m’a conduit à improviser, notamment pour modéliser les contours du jardin et différencier le sol de l’herbe. Certains objets, comme les deux statues ou les personnages, ont cependant été importés depuis Sketchfab et Mixamo, ce qui m’a permis de gagner du temps sur certains détails tout en conservant une cohérence esthétique. Une interaction particulière a été ajoutée entre un marteau et le jardin : en l’activant, il détruit une grande partie des éléments présents, apportant une dimension interactive et dynamique à la scène. J’ai aussi tenté d’intégrer des personnages animés pour renforcer l’immersion. L’expérience est bien plus captivante en réalité virtuelle, où l’environnement prend toute son ampleur. Cependant, elle devient vite répétitive, notamment à cause de la musique, qui manque de variété. Initialement, mon ambition artistique était plus élevée, mais j’ai rencontré plusieurs obstacles techniques. Styly, bien que pratique pour certaines tâches, s’est avéré limité et peu intuitif, surtout pour manipuler des éléments complexes. J’ai donc dû adapter mes attentes et revoir certains aspects du projet afin d’obtenir un résultat qui se rapproche au mieux de ma vision initiale.